// promise是一个类，定义promise类
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise {
    constructor(executor) {
        // 构造函数中立即执行传入的方法,
        //使用时接收两个函数参数resolve和reject，此处需要传入，用以改变promise状态
        //promise状态，有pending\fulfilled\rejected,定义常量会有相关提示，所以定义为三个常量
        //promise初始状态是pending,状态改变后无法更改
        try {
            executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (e) {
            this.reject(e)
        }
    }
    status = PENDING
    // 定义value和err用来存储值promise状态改变时传入的值，在回调函数中要用到
    value = undefined
    err = undefined
    // 定义回调函数数组
    successCallBacks = []
    failCallbacks = []
    // 1.普通函数的this:指向它的调用者,如果没有调用者则默认指向window.
    // 2.箭头函数的this: 指向箭头函数定义时所处的对象,而不是箭头函数使用时所在的对象,默认使用父级的this.
    resolve = value => {
        // status状态为pending时，resolve执行时改变status状态
        if (this.status == PENDING) {
            this.status = FULFILLED
            this.value = value
            while (this.successCallBacks.length) {
                this.successCallBacks.shift()()
            }
        }
    }
    reject = err => {
        // status状态为pending时,reject执行后改变status状态
        if (this.status == PENDING) {
            this.status = REJECTED
            this.err = err
            while (this.failCallbacks.length) {
                this.failCallbacks.shift()()
            }
        }
    }
    // 使用promise时，then方法传入成功和失败回调
    then(successCallBack, failCallback) {
        successCallBack = successCallBack ? successCallBack : value => value;
        failCallback = failCallback ? failCallback : err => { throw err };
        // then回调，需要返回新的promise
        let promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
            //回调参数可选
            // 回调时，根据promise状态决定执行哪个函数
            if (this.status == FULFILLED) {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = successCallBack(this.value)
                        // x可能是普通值，也可能是promise值，统一进行处理
                        // 如果promise返回自身导致循环，会报错，此处需要判断返回值和自身是否相等
                        //要取到promise自身，使用异步可以获取到
                        resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                }, 0)
            } else if (this.status == REJECTED) {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = failCallback(this.err)
                        // x可能是普通值，也可能是promise值，统一进行处理
                        // 如果promise返回自身导致循环，会报错，此处需要判断返回值和自身是否相等
                        //要取到promise自身，使用异步可以获取到
                        resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                }, 0)

            } else {
                // 如果promise中是异步函数，那么调用then时，status状态为pending,此时需要把回调函数存储起来，在resolve和reject时调用
                //链式调用会需要存储多个回调函数，所以用数组
                // this.successCallBacks.push(successCallBack)
                this.successCallBacks.push(() => {
                    setTimeout(() => {
                        try {
                            let x = successCallBack(this.value)
                            // x可能是普通值，也可能是promise值，统一进行处理
                            // 如果promise返回自身导致循环，会报错，此处需要判断返回值和自身是否相等
                            //要取到promise自身，使用异步可以获取到
                            resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                        }
                    }, 0)
                })
                this.failCallbacks.push(() => {
                    setTimeout(() => {
                        try {
                            let x = failCallback(this.err)
                            // x可能是普通值，也可能是promise值，统一进行处理
                            // 如果promise返回自身导致循环，会报错，此处需要判断返回值和自身是否相等
                            //要取到promise自身，使用异步可以获取到
                            resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                        }
                    }, 0)
                })
            }
        })
        return promise
    }
    // finally最终都要执行
    finally(callback) {
        // resolve和reject都要执行，this.then()可以获取到状态
        return this.then((val) => {
            // finally中可能会返回promise，存在异步操作，应该等待执行后再往下执行
            return MyPromise.resolve(callback()).then(() => val)
            // callback()
            // return val;
        }, (err) => {
            return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw err })
            // callback()
            // throw err;
        })

    }
    catch(failCallback) {
        return this.then(undefined, failCallback)
    }

    static all(arr) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            let result = []
            let count = 0
            for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (arr[i] instanceof MyPromise) {
                    arr[i].then(res => {
                        count++
                        result[i] = res
                        if (count == arr.length) {
                            resolve(result)
                        }
                    }, err => {
                        return reject(err)
                    })
                } else {
                    count++
                    result[i] = arr[i]
                }
            }
        })
    }
    static resolve(val) {
        if (val instanceof MyPromise) return val
        return new MyPromise(resolve => resolve(val))
    }
}

function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
    if (x == promise) {
        // return继续运行
        return reject(new TypeError('........'))
    }
    if (x instanceof MyPromise) {
        // x.then(value=>resolve(value),err=>reject(err))
        x.then(resolve, reject)
    } else {
        resolve(x)
    }
}



setTimeout(function(){
    console.log('10')
},10)
setTimeout(function(){
    console.log('9')
},9)